2013. május 22., szerda

Téma amiről nem gondoltam volna, hogy valaha is írni fogok ...A Táskeresés


... hol is kezdjem?
Nos a téma elégé szokatlan és váratlan tőlem, de úgy gondolom, nem árt kifejteni véleményem ebben a kényes témában. Amit itt fogtok látni a személyes véleményem lesz arról, amit a világban látok, meg talán egy két használható dolog, de ne számítsatok túl sokra.

Minden probléma forrása bennünk van:
Sajátos véleményem, hogy ha valaki egyedül nem tud boldog lenni, az mással is nehezen lesz az. Ha engem kérdeztek, mielőtt valaki arra szánja el magát, hogy elindul megkeresni Mr. vagy Mrs. Nagy Ő-t, invesztáljon önmagába. Tudom, hogy sokak számára, olyan érzés ez, hogy csak ketyeg az óra és csak fölösleges időhúzás az egész, de higgyétek el hosszútávon kifizetődik. Ahogy egy jó barátom mondta: "Nem mindegy, hogy bemutatkozáskor azt mondod, hogy xy vagyok, ide valósi, ezt tanulom, vagy xy vagyok, ide valósi, ezt tanulom ... és szabadidőmben origami sárkányokat hajtogatok."



Pár szót a témában:
Ez valami Murphy törvény, vagy nem tudom [természetesen megvan az oka], de általában az ember mindig akkor talál párt magának ha nem keres.... nem keres, de jól érzi magát az életében, ismerkedik, szórakozik, de nem célja párt találni. Szóval ne keressetek párt, de mindig legyetek nyitottak rá. Ki tudja?!
Adjatok a külsőre is! [és ezt főképp a srácokhoz intézem] Számít az is! Nyilván nem kell címlapsztárrá avanzsálni, de egy fodrász, vagy pár új ruhadarab csodákra képes.

Hol?
Legegyszerűbb válasz tőlem: a hozzád való társ legnagyobb valószínűséggel ott található meg, ahol a legszívesebben keresnéd.

Netes társkeresés:
Sokan nagy ívben leírják, pedig működik. Természetesen megvannak a hibái, méghozzá baromi nagy hibák.
Ezek főképp az ingyenes oldalakra jellemzőek, de a nők többsége rajongó tábort gyűjt, a srácok többsége pedig csak szex orientált. Ennek ellenére meglehet ott is találni akit keresünk, csak nagyon sok szelektálással működik. Csak annak ajánlom, akinek van elég türelme és kitartása a sok félre sikerült randihoz.


Csajozási tanácsok, könyvek, kurzosok, netes anyagok:
Egyre sűrűbben fordul elő pasik körében az ilyen és elég nehéz ezzel kapcsolatban véleményt alkotni, vagy állást foglalni.
Jómagam szánalmasnak tartom, hogy sokan abból próbálnak profitálni, hogy mások nem sikeresek párkapcsolati téren. Természetesen a könyvekkel semmi bajom sincs, amíg azok ára egyenes arányosságban van a bele fektetett munkával, hiszen valahogy annak is tudakolódnia kell, akivel anyuci, apuci, idősebb testvér nem ült le beszélgetni ezekről az amúgy fontos dolgokról.
Személyes meggyőződésem, hogy az ilyen anyagok sokszor felelőtlenül bánnak az alkalmazott pszichológia használatával ... és nem, a cél nem szentesíti az eszközt, bár mellette szóló érv, hogy sokan mások ezeket a "trükköket" ösztönösen tudják használni, s csupán csak esély kiegyenlítés ezek működésének olvasása, azért valami itt nekem sántít. Furcsa jövőkép, amikor a megöregedett generációnk meséli majd unokáinak a nagy romantikus történetet, hogy hogyan ismerkedtünk meg a nagymamával: "... és akkor elkezdtem rajta Neuro Lingvisztikai Programozást alkalmazni...". Ugye, hogy nem túl romantikus. :)
Könyvek közül Allan Pease műveket ajánlom [főként a Testbeszéd és Szóbeszéd]. Tiszta lelkiismerettel lehet olvasni, mert nem a pasizásról/csajozásról ír első sorban, hanem alapjában véve Szociális viselkedésről, a nemek közti különbségről. Az ismeretek épp úgy használhatóak egy állásinterjún, mint egy családi vacsorán. A későbbi cikkekben még írok ezekről a könyvekről, mert érdekes vele foglalkozni.


The End:
Azt hiszem ennyit tudtam kisajtolni a témában. Akik épp most vannak benne ebben a korszakukban, mindenféleképp olvassanak a témában, invesztáljanak magukba, növeljék önbizalmukat és legyenek nyitottak más emberekre. ... és végezetül sok sikert nektek! Ne adjátok fel, rátok is vár valaki! ^^

Cseri

2013. május 21., kedd

A "lemerevítő" rock kezdete nálam - Queens of the Stone Age



"A zene a legjobb módja, ha valamit el akarsz mondani, amit nehéz angolul. A szavak néha csak útban vannak." - Josh Homme

A stoner rockról:
A műfaj kialakulása '80-as évek végére tehető. Jellemzőek rá a erősen eltorzított gitár riffek, lassú tempó és tömör súlyos hangzás. Leginkább a blues-rock és pszichedelikus rockhoz hasonlatos, de doom-metálos elemek is előfordulnak benne. A stoner jelző a könnyű drogokhoz hasonló lemerevítő hatásra utal.


Pár szót Josh Homme-ról:
Homme a Queens of the Stone Age banda alapítója és egyetlen folyamatos tagja. Korábban a Kyuss nevű szintén népszerű stoner rock banda gitárosa volt, Jesse Hughes-al pedig megalapították az Eagles of Death Metal nevű alternatív rock bandát. Homme rengeteg hangszeren játszik és több rock műfaj is jellemző rá.
Mondhatni ő a Queens of the Stone Age banda lelke.

Joshua Michael Homme

Queens of the Stone Age:
Ezt a zenekart legelőször a tv-ből hallottam, később a Need for Speed Underground játékból köszönt vissza egy számuk, így estem bele a banda stoneres, hébe-hóba spanyolos hangzásába.
Főként a Songs for the Deaf és Lullabies to Paralyze albumokra kattantam rá elsőnek, de aztán a korábbi albumok és a 2007-ben megjelenő Era Vulgaris album is megtetszett.


... Like Clockwork:
Amiért elővettem témának a zenekart, az a közelgő album megjelenés, melyre nagyon várok. 
Négy szám már megtalálható róla youtube-on, s a hírek szerint olyan zenészek fognak közreműködni rajta, mint Elton John, Trent Reznor vagy Dave Grohl.
Emellett az albummal kapcsolatban furcsa levelek jelentek meg a zenekartól, amik még jobban megdobták az azt olvasó rajongók kíváncsiságát.

a hamarosan megjelenő album borítóján látható kép

Záró akkordok:
A Queens of the Stone Age számait ajánlom azoknak, akik szeretik a régies hangzású rockzenét, modern köntösben, pszichedelikus elemekkel.
Néhány youtube-os link.
The Lost Art Of Keeping A Secret: http://www.youtube.com/watch?v=0l0nzPpvbFs

Ennyit a Queens of Stone Age-ről. Remélem sikerült hozzá kedvet csinálni.
Jó zenehallgatást mindenkinek!
Cseri

2013. május 8., szerda

Vissza a '90-es évek játékaihoz... Mega Man!


... mert az old school játékokból sohasem elég!

Nem is tudom miért is kezdek bele ebbe a bejegyzésbe, talán csak azért mert kis barátom, Mega Man már régóta nagy kedvencem és eme rajongásomból szeretnék valamit mutatni a világnak.

Mega Man 20. évfordulóra készült kép, melyen az összes Mega Man látható

Mi is ez?

Nos, Mega Man (vagy hazájában, Japánban Rockman) egy jellegzetes kék videojáték figura, aki később több rajzfilm és anime adaptációt kapott. Több Mega Man generáció létezik már, ahol egyre korszerűbben ábrázolva és egyre kidolgozottabb történettel, világgal rendelkezik. Én a négy általam kedvelt Mega Mannal szeretnék foglalkozni. Sorozatok neve után, odaírom zárójelben az eredeti japán címet is.

Spikes? Instan death

1. Mega Man (Rockman):
Az eredeti sorozat. A sorozat első része 1987-ben jelent meg Nintendo Entertainment Systemre (Igen, az a kazettás cucc gyermekkorunkból).

Ebben az oldal nézetes játékban hősünk egy robot, akit Dr. Light épített, hogy felvegye a harcot Dr. Willy gonosz robotjaival, akiket azért épített, hogy átvegye a világ feletti hatalmat és ... ennyi.
Későbbiekben több rész és rajzfilm is készült ehhez a szériához.
A játék mai szemmel nézve nem épp a legszórakoztatóbbak egyike, de meg kell említeni, hogy ebben a játékban fordult elő először nem lineáris pályaválasztás, ami akkor újítás volt a videojátékok világában.
Vagyis ahelyett, hogy szép sorban kellett volna menni a pályákon, mint a Marioban, (első pálya, második pálya, harmadik, negyedik, stb. ) lehetősége volt a játékosnak megválasztani a pályák sorrendjét, melyikkel kezdje és melyikkel folytassa.

     
                                    Megman a játékban                              és a rajzfilmben.

2. Mega Man X (Rockman X):

Ez a szintén oldal nézetes sorozat már Super Nintentora jelent meg 1993-ban. A Nintendo egyelfejlettebb genárációja, már jobb grafikára és hangokra és háttér zenére adott lehetőséget. A történet is fejlődött valamelyest.
X-et Dr. Light építette, sokkal a Megaman sorozat után. X egy robotok új generációját képviselte, mivel rendelkezett azzal a képességgel, hogy önálló döntéseket hozzon. Ezeket Reploidoknak hívják. Ezen Reploidok egy része megfertőződik egy vírussal, így az emberek ellen fordulnak. Az így megvadult Reploidokat Maverickeknek hívják. Ezek ellen küzd X és csapata.
A sorozat rengeteg játékot és egy anime részt kapott!

 
                                                    X a játékban                   és a játékon kívül.

3. Mega Man Battle Network (Rockman EXE):
Egy 2003-ban Gameboyra megjelent rpg. Bár szokatlan, hogy az új széria nem oldalnézetes akció játék, hanem rpg, nagy sikere lett ennek is.
Egy olyan világban járunk, ahol minden ember rendelkezik egy kis PET-nek nevezett mobiltelefonhoz hasonló készülékkel, melyen NetNavi-jét hordozhatja. Ezek a virtuális valóságban élő érzelemmel is rendelkező figurák bármilyen digitális készülékre feltudnak csatlakozni, közlekednek a hálózatokon, rendezik e-mailjeinket és képesek harcolni a számítógépes vírusok ellen ... s persze, hogy érdekes legyen a játék, egymás ellen is.
Hősünk Lan Hikari a játék elején kap egy új Navit, mégpedig Megman.exe-t. A játék során kettőjük kalandját játszhatjuk, míg a valódi világban Lannel flangálhatunk, Megamannal a virtuális valóságon belül.
A sorozat 6 Gameboy játékot, jó pár egyébb platformra kiadott játékot, 13 kötet mangát és egy 158 részes animét kapott NT Warrior címen.
Részemről ettől a szériától kezdődött Mega Man iránti rajongásom.

       
                                         Megaman.exe a játékban                                    és az animében.

4. Mega Man Star Force (Shooting Star Rockman):
2006-ban Nintendo DS-re kiadott RPG.
200 évvel a Battle Network után járunk. Navik még mindig léteznek, de az emberek már kevésbé hagyatkoznak rájuk. A világ már vezetékek helyett EM hullámokkal van behálózva. Virtuális világ helyett, most egy elektromágneses hullámokból álló világ áll a rendelkezésünkre. 
Hősünk Geo Stelar egy Omega-Xis nevű földönkívüli lénnyel találkozik, aki képes átjárni a két világ közt.
Omega-Xis (röviden Mega) egy Elektomágneses Hullám Váltást tud csinálni Geoval együtt. Ilyenkor ketten összeolvadnak (így létrehozva Mega Man itteni változatát) és szabadon tudnak mászkálni az EM világban.
Ehhez a sorozathoz 3 játék (alternatív verziókkal) és egy 76 részes anime tartozik.

        
                             Geo és Mega beszélget a játékban         és Mega Man a rajzfilmben. 

Game Over:
A felsoroltakon kívül még bőven vannak Mega Man játékok (Mega Man: Zero, Mega Man: Legends, stb.).
Jómagam csupán a négy legfontosabb szériára tértem ki, melyek elég nagyra nőtték magukat.
Az rpg-k érdekes világot tárnak szemünk elé, az oldalnézetes akció játékok pedig remek lehetőség nosztalgiázni, retrózni és persze van bennük kihívás rendesen.

Biztos vagyok benne, hogy mire ideáig eljutott valaki, kétszer is elaludt és hogy ez után a cikk után nem fog mindenki elkezdeni Mega Mannal játszani.
Ha mégis eljutottál idáig köszönöm az érdeklődést!
További szép napot mindenkinek! ^^
Cseri

2013. május 1., szerda

Alteil - Böngésző alapú Online TCG


Mi a TCG? Azaz a gyűjtögetős kártya játékokról:
A TCG (Trading Card Game, sok helyen Collectible Card Game, vagyis Gyűjtögetős kártyajáték) a fiatalok körében még a mai napig valamilyen szinten népszerű szórakozási forma.
Egyesíti a fantasy játékok hangulatát, a gyűjtögetés élvezetét és a stratégiai játékok izgalmát.
Az első ilyen stílusteremtő játék az 1993-ban megjelent Magic: The Gathering volt, ami mai napig a legnépszerűbb közülük.

Kártyák különböző játékokból:

    
Balról jobbra: Vampire: The Eternal Struggle, Magic: The Gathering, 
World of Warcraft: The Trading Card Game, Hatalom Kártyái Kártyajáték

A játékhoz minden játékosnak rendelkeznie kell paklival, melyet saját ízlése szerint rakhat össze a játékban található esetenként több ezer különböző lapból. A választéknak csupán pénztárcánk szabhat határt, mivel a jobb vagy ritkább lapok jóval drágábbak lehetnek.
Ha boltokban találkozunk vele, láthatunk alappaklikat, melyek már összeállított használható paklik, fix lapokkal és láthatunk kiegészítő (úgynevezett booster) csomagokkat, melyek véletlenszerűen tartalmaznak lapokat. Az utóbbiaknál (mint akárcsak egy kaparós sorsjegynél) járhatunk nagyon jól vagy akár rosszul is.
Később a többi játékossal üzletelve a számunkra felesleges lapjainkat elcserélhetjük más számunkra szükséges lapokra vagy akár el is adhatjuk, ha van rá kereslet.
Ezekből a játékokból amúgy versenyek is indulnak, melyeken komoly jutalmak is lehetnek.
Röviden és tömören a TCG-ről: jó agytorna, remek szórakozás és mivel a játékosok egymással találkoznak játék vagy üzlet kapcsán, így új kapcsolatok, esetleg barátságok alakulhatnak ki ... viszont rettentő drága mulatság tud lenni.

Játékosok WoW: TCG-t játszanak

Hogy néz ki egy ilyen játék közben?
Általában úgy, hogy a játékosok rendelkeznek életpontokkal, játék előtt megkeverik paklijaikat, és húznak lapokat. A játék körökre bontott, a saját körében mindenki húz egy lapot a paklijából, kap manát (varázspontokat), melyekből lapokat (varázslatokat vagy lényeket) játszhat ki. Ezt úgy kell elképzelni, hogy minden lapnak van mana költsége, ami függ a lap erősségétől. Gyengébb lapot kevés manába kerül kijátszani, a drágábbat többe.
Ezek után a játékos lényeivel a másik játékosra támadhat, vagy képességeket használhat. Ha végzett átadja a körét a másik játékosnak. Addig megy így a játék, amíg valamelyik játékos nem győz (ez általában akkor történik, ha az ellenfélnek elfogynak az élet pontjai).

   


Néhány Alteil kártya... most nézzétek meg ezeket a lapokat!
Az Alteil játékról:
Alapvetően ingyenes böngésző alapú játék fizetős extrákkal, mely ötvözi a fantasy és az animék hangulatát.
A játékon belül két pénzforma a Gran és az FM. Ebből a Grant időközönként kapjuk és elég lassan (vagy gyorsan dollárért) az FM-et pedig harconként. Ha ingyen szeretnénk játszani, fontos, hogy az előbbit jól osszuk be.
Ezekből a játékon belüli fizetőeszközökből vásárolhatunk kártyalapokat vagy paklikat.
Küldetéseinkben kell harcolni játékosok és NPC-k (Non-Player Character) ellen is, melyek teljesítéséért további lapok járhatnak! Csatlakozhatunk guildokhoz, lehet barátlistánk, mint bármelyik más Online játékban.

Egy lap illusztrációja a játékból 

Az Alteil játékszabályairól:
Nos, azt kell mondanom ... ötletes!
Nincs külön pakli és kezünkben lévő lapok, hanem minden lap alapvetően egy "file"-ban található. Ez olyan mintha minden lap a kezünkben lenne. A tábla úgy néz ki, hogy minden játékos egy 3x3-as területre helyezheti egységeit, a lapok így elfoglalt helye pedig játéktechnikailag is számít.
A mana rendszer (itt Spell Point, röviden SP) jól megvan oldva. Nincs túlbonyolítva, de kellően komplex, így játék közben azzal is foglalkoznunk és számolgatnunk kell.
Körönként egy lapot tehetünk ki, legyen az varázslat (itt Grimoir), vagy egység, viszont, az elpusztult egységeinket Varázs Pontért pótolhatjuk "file"-unkból!
Másik jó dolog a Soul Card rendszer. Életpotjaink kártyákban vannak. Öt kártyát választhatunk játék elején. Minden kártya eltérő életponttal rendelkezhet (eddig 1 és 3 LP közt találkoztam velük) ezenkívül minden egyes leütött Soul Card-nak érvénybe léphet ilyenkor egy Soul Skill-ként említett képessége (például 30 sebzés egy lénybe, vagy kapsz két SP-t).  

Egy meccs két játékos közt

Mirage Master:
Ez egy az Alteilben található mini-játék, ami gyakorlatilag egy kártya fordítgatós memória játék, mellyel további Grant és FM-et szerezhetünk harcok nélkül. A játék nehézsége állítható, de minél nehezebb szinten játsszuk, annál nagyobb a jutalom.

Screenshot a Mirage Masterból

És utolsó körben:
A játékot ajánlom azoknak, akik szeretik az online játékokat vagy a gyűjtögetős kártyajátékokat.
Jól ötvözi a két játékforma pozitív tulajdonságait, a kártyák szépek, bár sajnáltam, hogy cserélgetésre nincs lehetőségünk.
A játék amúgy rendszeresen lehetőséget biztosít egy bizonyos Master Programra is, ahol haladó játékosok foglalkozhatnak a kezdő játékosokkal jutalomért, ami egy nagyon jó ötlet szerintem!
Ha bárkit érdekel, a web-oldal címe: http://www.alteil.com/

Szokásos befejező soraim következnek, melyek szerint remélem megtetszett a játék nektek és ha úgy döntötök kipróbáljátok, jó szórakozást hozzá!
Szép napot! ^^

Cseri

2013. április 27., szombat

Star Wars - A Régi Köztársaság Lovagjai képregény

Először is leszögezem... erről a Star Wars sorozatról megoszlanak a vélemények. Lehet nagyon szeretni és nagyon utálni. Én nagy kedvelője vagyok, de szívesen meghallgatom az ellenkező véleményeket is!

Ez most a játék képregény változata?
Nem! Találkozunk szereplőkkel az ugyan ilyen nevű Star Wars játékokból, valamint némi kiegészítő információval is szolgál velük kapcsolatban, de első sorban külön történet, melyhez nem szükséges a játékok ismerete, de remek kedvcsinálóként szolgálhat hozzájuk.

"This squid is so raw it's raping a Japanese schoolgirl " (a Gordon Ramsay meme)

A világról:
A Régi Köztársaság idején járunk, 4000 évvel az alap filmek (és 8 évvel a  Knights of the Old Republic játék) előtt. Bár éppen tart a Mandalori háború, a galaxisban ebben az időszakban viszonylag tartós béke honol, ami főleg a rengeteg jedi-lovagnak köszönhető.
Jó magam nagyon kedvelem a Régi Köztársaság korszakát, mert rendkívül változatosnak tartom és tele van lehetőségekkel.

Ez a két oldalas kép egyszerűen ... ott van!

Na, de akkor miről is szól?
Főhősünk Zayne Carrick, a legügyetlenebb és szerencsétlenebb Padavan, akit eddig láttam az egész Star Wars univerzumban. Mestere szerint Zayne az élő bizonyíték arra, hogy az Erőnek van humorérzéke. Számomra épp ezért is nagyon szerethető ez a figura.
Történetünk ott kezdődik, hogy Zayne lekési saját jedi-lovaggá avatási ceremoniáját, miközben egy Gryph nevű csempészt próbál elkapni. Miután nagy nehezen sikerült neki, végül megérkezik a ceremóniára, de szörnyű látvány tárul hősünk szeme elé. A mesterek mind lemészárolták saját Padavanjaikat, s Zayne késésének köszönheti életét. Miután sikerül elmenekülni a mesterektől, őt és Gryphet vádolják a Padavanok meggyilkolásáért, ezért folyamatos menekülésre vannak kényszerítve az egész rend elől, s bár Gryph alvilági figura, legalább olyan ügyetlen, mint Zayne. Mindezek után hőseink dolga, hogy kinyomozzák, mi is történt és tisztázzák magukat a rend még nem korrupt tagjai előtt.

Zaynet a ceremóniára érkezve váratlan látvány fogadja

Végezetül:
Ez az 50 fejezetes (plusz egy 0. fejezet) képregény sorozat számomra nagyon jó szórakozást nyújtott. A történet tartalmaz csavarokat és a továbbiakban becsatlakozó szereplők is érdekesek. A látvány és rajzstílus kifejezetten tetszett eleinte, de később nagyon érezhetőek voltak a rajzoló váltások. Rosszabb nem lett, csak más.
Ajánlom azoknak, akiket a filmeken túl még bővebben érdekel a Star Wars univerzum.
Bár angolul e-book formájában olvastam végig a sorozatot, járt már a kezemben hivatalos magyar fordítás is.

Az első fejezet magyar borítója

Remélem sikerült felkelteni valaki érdeklődését a sorozat iránt!
Véleményeket és kommenteket szívesen várok!
Szép napot Mindenkinek!

Cseri

2013. április 25., csütörtök

Heti basszus dózisom, a Going Quantum podcast


"De hisz te régen rocker voltál, hogy tudsz ilyet meghallgatni?!"
16-19 éves koromig erős meggyőződésem volt, hogy azt a képződményt, amit kottával nem lehet leírni, az nem zene. A komoly zenét elismertem, a népzenét is, bár ízlésvilágom központjában a rock és annak válfajai álltak. Mígnem zenei ízlésem szépen elkezdett bővülni. Eleinte a Daft Punk duot (későbbiekben szándékozom nekik is szánni egy bejegyzést), majd később más hasonló előadókat is elkezdtem hallgatni.
A Drum & Bass és Dubstep csak jócskán ezután jött be az életembe és pont akkor talált el, amikor fogékony voltam az újra. Hihetetlen, de egyik pillanatról a másikra szinte bekebeleztek ezek a basszus orientált műfajok.

 ... és ekkor találtam rá:
A Going Quantum Podcastre youtuben találtam rá. Visszamenőleg elkezdtem hallgatni az epizódokat, majd szépen lassan egyre jobban elkezdtem várni a hétvégén megjelenő új adásokat. Nem csak neten hallgattam adásait, de le is töltögettem őket, így az mp3 lejátszomra is feltudtam tenni őket. Utazás közben is ideális.

"You're listening to The Going Quantum Podcast"

A Podcastről:
A műsor heti rendszerességgel jelenik meg. Electro, DnB, Dubstep, Glitch-hop és Moombahcore műfajokban vonultat fel jobbnál jobb számokat. Már jól ismert előadóktól mutat újdonságokat, illetve kevésbé ismert előadókat mutat be. Ezt követően a műsor második felében egy meghívott vendég ejtheti ámulatba a hallgatókat. A már megjelent vendég DJ-k közt olyanok szerepeltek, mint Dubba Jonny, Black Sun Empire, Dodge & Fuski, Tim Ismag, Fourward, Space Laces és még sokan mások.

Going Quantum a 2011-es Emulator Festivalon.

Az ember a műsor mögött:
Jonathan Winter azaz Going Quantum egy kanadai DJ és Producer, a Monstercat kiadó menedzsere.
Ő az az ember, akihez forulnak az előadók, ha a Monstercatnél szeretnének kiadni. Jon részt vesz a kiadó futtatásával járó napi feladatokban és az előadók karrierjének segítésében is.

Kinek ajánlom:
Aki szereti a már említett műfajok valamelyikét kóstoljon bele, általában az epizódok mindig egy adott műfajara koncentrának rá. (Ez az adott rész címében meg is van említve, ahogy a vendég is)
És a podcast hivatalos oldaláról ingyenesen letölthető: http://goingquantum.ca/podcastgen/
De megtalálható iTunes-on is.

Remélem sikerült néhány ember számára érdekes témával szolgálni!
Kommenteket várom itt illetve facebookon! ;)
Legyetek rosszak!
Cseri

2013. április 24., szerda

"Metalocalypse" avagy Brendon Small metálosokhoz szóló rajzfilmje



Figyelem: A következő műsor szexet, drogot és rock and rollt tartalmazhat!


A szerelem kezdete:
Még rocker korszakomban akadtam rá teljesen véletlenül erre az animációs sorozatra.
Nem is a címmel, nem is a témával vagy a rajzstílussal keltette fel a figyelmem első sorban, sokkal inkább azzal, hogy bizonyos szereplők hangjait híres rock/metal zenészek adják. (James Hetfield, Kirk Hammett, Angela Gossow, ICS Vortex, George "Corpsegrinder" Fisher, Joe Satriani, Steve Vai és még sokan mások)

A sorozat:
2006-ban került a képernyőkre az amerikai Adult Swim TV csatornán, eleinte 10, később 20 perces epizódokkal. Eddig 4 évadot és ahhoz kapcsolódó 3 zenei albumot élt meg a sorozat. A rajongók továbbra is várják a folytatást.

Dethklok: making everything metal since 2006

A történet:
Metalocalypse sorozat központjában a Dethklok nevű kitalált death-metal zenekar áll. Bár van egy elég ritkán elővett kerettörténet, mely a zenekarról szóló ősi próféciákkal kapcsolatos, a részek egy a rocker kultúra (gyakran az egész  popkultúra) elé állított görbetüköröt alkotnak, megfűszerezve ütős riffekkel, sok-sok vérrel és egyfajta nagyon groteszk humorral. Ezek a részek egymástól függetlenül külön-külön is élvezhetőek.


Murderface, a Dethklok basszusgitárosa

Brendon Small:
Ez az ember egyszerűen .... ááááh!
Írja a történetet, rendezi, a szereplők többségének ő adja a hangját (és nem szúr szemet az egyezés) valamint a sorozatban megjelenő számok is tőle származnak. Munkája rendkívül meglátszik a sorozaton, sajátos humora a legdepressziósabb időszakaimban is képes volt felvidítani.
Zenei stílusa is nagyon megfog. Aki nem szereti a hörgős death-metalt, de a dallamosabb pörgősebb power- és heavy-metal stílusokat igen, annak ajánlom Brendon Galaktikon című albumát! Nem fog csalódni!

Ő itt Brendon Small

Összegzés:
Ez a sorozat főként azoknak való akik jártasak a rocker és metalálos szubkultúrában, ellenben képesek nevetni annak hibáin, hiányosságain, persze szívesen halgatnak fémzenét... és valamilyen szinten tudnak angolul.
Igen... ez a sorozat nem túl népszerű még kishazánkban, s csupán a sorozat csak csekélyke részéhez található magyar felírat. Angol felírat viszont mindenképp javasolt, mivel nem tőzsgyökeres angol lévén a hörgős részek nem biztos, hogy érthetőek. Gondolok itt a dalszövegekre.

Mára ennyit a Metalocalypsről!
Remélem sikerült valakinek felkelteni az érdeklődését a sorozat iránt!
További szép napot mindenkinek! ^^
Cseri